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战吼峡谷依旧失衡
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战吼峡谷依旧失衡
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电梯直达
楼主
发表于 2014-10-20 19:05:20
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比如一边有个50万多战斗力,几个几千战斗力,另一边有5个10万战斗力,这就叫战力分配均衡了么?话说5个十万战斗力打这一个全部后出手,然后根本完全失衡。冷笑,呵呵。官方你讲话,要公平,想公平,容易啊,无视战斗力不就行了,无视一切因素,进去的每个玩家全部一模一样,谁先出手摇色子。明明不公平,还要宣扬什么公平,宣扬什么禁止用加速,战斗力高移动速度又快。拉倒吧你。
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蛋龙爱吃炒鸡蛋
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发表于 2014-11-10 10:03:32
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顶顶顶,顶起来
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地板
发表于 2014-10-20 19:19:58
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并且不管是什么军衔,现在都是一个形象,话说美工你干嘛吃的,能不能改改,不同军衔不同形象?
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板凳
发表于 2014-10-20 19:18:37
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我的建议是人数很多之后再按照战斗力相似的人来组成一局。
建议禁止击杀身上没有充能结晶的玩家。
建议击杀获得的结晶也只能1块,获得之后禁止再击杀别人。
建议夺取大结晶的玩家最多被攻击5次,之后在将大结晶给己方大炮充能前不能再被攻击。
建议身上携带敌方大结晶的玩家禁止主动攻击。
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沙发
发表于 2014-10-20 19:11:21
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现在满20个人就开局,本身就是一个漏洞。比如,排队的人中,只有一个战斗力40多万,其他都是八九万战斗力,那不关你怎么分配,很显然这个高战力在哪边,哪边就必然赢,不是吗?
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